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游戏美工需要会什么啊


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1.我不明白您在说什么…当我这样解释时,我不知道您是否满意。 如果您想成为一名游戏美术师,则无需为原始美术师寻找任何特殊含义。 一旦决定要制作一个游戏,那么它必须要求图形,这很容易理解。 因此,如何确定图片,场景和角色形状通常由原始画家完成。 接下来,进行3D(如果是3D游戏)建模,包括角色和场景对象或场景建模。 然后映射完成的模型。 这些都在3D建模的范围内。 游戏美术不仅从事游戏中角色场景的设计,例如游戏道具制作,作品渲染,游戏场景制作,场景素材制作,卡通人物制作,逼真的角色制作,怪物制作,游戏特效制作, 游戏角色制作,法线图制作,角色图等。 工作类型很多:游戏原始设计师,游戏角色设计师,游戏场景设计师,游戏动画设计师,游戏界面设计师和特效设计师。 可以办到。 这些人认为没有详细的分类,您不必刻意进行分类。 当然,这取决于公司为您分配的任务有所作为。 实际上,只要有一个手绘板,计算机也可以手工绘制。 你说最好是手绘,但我听不懂。 计算机和手绘图之间的唯一区别是,如果要创建字符和背景,可以在创建电子作品和作品后直接导入它们。 手绘图需要扫描。 这是唯一的区别。 当然,如果是3D,则没有手绘图之类的东西。 当然,原始艺术家的作品很少导入游戏中并直接使用,因此您也可以对其进行手绘和扫描。差别不大。 根据您所说的,自己创建游戏中的角色和背景,个人觉得使用计算机来处理它们更合适。


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